Cette fenêtre permet de filtrer à partir d'un fichier à traiter le nombre de fois que chaque chiffre [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] se trouve dans chacune des combinaisons de ce fichier puis de transférer les résultats, s'ils entrent dans les conditions paramétrables, dans un fichier résultat.
Grâce à ce filtre il est possible de demander un traitement par rapport à un chiffre particulier parmi 10 [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] grâce au potentiomètre [Chiffre] et selon le choix de la commande garder ou supprimer, des fonctions minimum et maximum choisies ainsi que du type de jeux à traiter, le jeu final (dans le fichier résultat) sera composé de jeux contenant (ou pas) le chiffre sélectionné.
Il y a une différence entre un numéro, une unité et un chiffre :
Le numéro 12 contient les deux chiffres 1 et 2 mais il contient une seule unité qui est 2.
Les combinaisons vont donc être transformées.
La combinaison 01-02-10-14 devient en terme de chiffres 121014 Le 0 devant un numéro n'existant pas puisque 01 = 1.
Une fois les paramètres entrés, il peut être décider soit d'exclure, soit d'intégrer dans le fichier résultat le résultat du traitement grâce à [Etat de sauvegarde].
Il est faisable de n'appliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à l'option [Tailles admises]
Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir] et un nom de fichier à créer [Choisir] un clic sur [Filtrer] suffit à lancer le traitement.
Le graphique peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses grâce au bouton [Exporter]
Les boutons [Consulter] permettent d'avoir des informations sur le fichier à traiter et résultat.